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ARCHIVES DE DECEMBRE 2005


16 Décembre 2005
En bref : 16 Décembre 2005
 18:59
La roue tourne pour Codemasters

Une seconde démo de Toca Race Driver 3 est arrivée après la décevante première. Trois championnats sont proposés dont un offroad sur terre.
Le gameplay est arcade à outrance, voire trop. Même si l'IA est agressive, ça manque un peu de piment. Le jeu est très fluide même sans grosse configuration pour une qualité graphique légèrement supérieure au précédent opus.
Au fil des démos, la qualité du jeu s'améliore alors attendons une version bêta !

Téléchargez la démo Clubic (…)

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15 Décembre 2005
En bref : 15 Décembre 2005
 18:03
Préparez les Skavens !

Mark Jacobs, le grand ponte de Mythic continue de nous dévoiler des aspects de son futur bébé, Warhammer Online.

Qu'apprend-on ? Et bien pêle-mêle, il est annoncé que si chaque région a ses spécificité (et sa race propre), l'ensemble formera un tout qui devrait s'avérer très riche. D'ailleurs, la présence des différentes races a notablement marqué l'environnement de chaque région. Par exemple, vous remarquerez très facilement que vous vous balladerez sur le territoire des orcs…
Ensuite, nous apprenons que comme pour Dark Age of Camelot, il sera impossible de communiquer entre des royaumes ennemis. Ainsi devrait être évité l'espionnage et les insultes entre joueurs de différentes factions.
Un autre point est abordé, celui des Griefers, des joueurs qui passent leur temps à ennuyer les autres. Mark Jacobs avoue détester ce genre de joueurs, mais il parle aussi de la possibilité de jouer sur les alignement de ces personnages. Quoi de plus normal pour quelqu'un de mauvais que de l'être dans le jeu ? Rien n'est arrêté, mais les opportunités sont là ! (…)

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Elle descendent du Valhalla pour les Playstations…
 12:38
Le premier épisode de Valkyrie Profile, célèbre RPG nippon, va être porté sur PSP. En même temps, une suite est annoncée pour ce même jeu toujours édité par Square Enix : cette fois ça concerne PS2 ! (…)

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14 Décembre 2005
MMO pour 0€ !
 13:20
Ce principe a été lancé par le gouvernement coréen (!). En effet, ce pays est un des plus grands consommateurs de MMO dans le monde ; l'Asie en général est d'ailleurs très friande de ces jeux. Le Ministère de l'Information et de la Communication a donc créé un site permettant aux jeunes talents du jeu vidéo de s'exprimer en diffusant gratuitement leurs jeux. (…)

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En bref : 14 Décembre 2005
 12:45
Les photos de DéDé, quatrième épisode

A peine arrivés, on en a des nouveaux. De quoi ? Des screenshots de Dungeons & Dragons Online : Stormreach pardi ! Un petit régal pour ceux qui patientent…
Autre info : le "Stress Test" (concours organisé par Fileplanet pour offrir à leurs abonnés des places pour le bêta test) vient de voir ses règles modifiées. Maintenant, les abonnés gratuits de Fileplanet pourront aussi y participer, mais les gagnants n'obtiendront qu'un client standard au lieu d'un client haute résolution.
Enfin, un évènement aura lieu vendredi soir , qui permettra d'obtenir de "vraies" places pour le bêta test.

S'inscrire sur Fileplanet
Télécharger le client standard
Télécharger le client haute résolution (…)

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13 Décembre 2005
Marteau de guerre en ligne
 18:48
C'est drôle de traduire les noms de MMORPG littéralement non ? Nous parlons bien ici de Warhammer Online, projet récemment repris du début par Mythic (Dark Age of Camelot) après l'abandon du projet. Rappelons que Warhammer est un jeu de plateau avec des figurines à peindre, qui a aussi été décliné en jeux de rôle et en jeux de cartes. (…)

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12 Décembre 2005
En bref : 12 Décembre 2005
 13:20
Chez Arthur, on est en 1.81 !

La version 1.81e vient de sortir sur Pendragon, le serveur de test US de Dark Age of Camelot. A peine lancée, les protestations ont fusé. En effet, cette version avait commencé en modifiant les classes de personnage en profondeur. Elle est moins importante de ce point de vue mais comporte quand même un détail qui scandalise : des avantages pour les joueurs les plus anciens. Certes, ces avantages sont minimimes (des téléportations uniquement dans les "Terres Intérieures", pour gagner du temps de voyage), mais le concept même a beaucoup choqué.
A part cela, les "Abysses" (donjons dont la propriété appartenait aux différents royaumes selon leurs exploits guerrier) ont vu leur système d'accès changé. Désormais, lorsqu'un royaume en perd le contrôle (envahi par un autre), ses membres peuvent encore y accéder pendant quinze minutes.
Enfin, dans les "Vaux" (zones de combat Royaume contre Royaume bas niveau), des PNJ font leur apparition et ils vous font perdre tous vos points de Royaume à votre demande. Le but est ici de rester le plus longtemps possible dans ces zones où les rangs de Royaume et le niveau sont limités. (…)

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DéDé… toujours DéDé…
 12:56
Dungeons & Dragons Online : Stormreach n'en finit pas de faire parler de lui. Pas une semaine ne passe sans de nouvelles informations au sujet de ce MMORPG basé sur le célèbre univers crée par Gary Gigax. (…)

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9 Décembre 2005
En bref : 9 Décembre 2005
 17:19
La ligne d'arrivée approche pour TRD3

Depuis la première démo de Toca Race Driver 3 qui a apporté beaucoup de déception notamment graphique, Codemasters affiche enfin des screens révélateurs du produit final et non plus des artworks issus de leur atelier design.
L'équipe chanceuse de Clubic.com nous offre même en bonus une preview du jeu testé sur Xbox à partir d'une version encore incomplète. En résumé : des graphismes très agréables mis à part la vue cockpit qui manque cruellement de détails, une excellente sensation de vitesse, une bonne fluidité, un gameplay arcade avec un comportement différent pour chaque véhicule et une IA très prometteuse.

Lire la preview (…)

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8 Décembre 2005
La vie est un long building tranquille…
 17:42
Un nouveau jeu de gestion basé sur la construction de ville vient marcher sur les plates-bandes de SimCity 4 ; qui plus est étant assez prometteur, le clash va faire mal ! Le studio Monte Cristo, toujours fidèle au genre, développe actuellement City Life ; un "City Builder" en 3D assez impressionant… (…)

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En bref : 8 Décembre 2005
 16:01
De l'horreur sans exclusivité !

Le prometteur Resident Evil 5 sera disponible en même temps sur Xbox 360 et PS3. Pas question cette fois d'une quelconque sortie exclu, apparemment Capcom considère ces deux consoles sur un même plan… La même cours de récré quoi ! D'autant plus que le titre proposera des fonctionalités online, sûrement du coopératif avancé.
Par contre, la pauvre Revolution se fait bouder ; pour l'instant elle n'aurait pas la chance d'accueillir le titre, alors que le précédent opus était tout de même resté de longs mois propre au GameCube… Le début de la fin pour Nintendo ? (…)

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7 Décembre 2005
En bref : 7 Décembre 2005
 20:27
20 bougies pour Tetris

Un p'tit cube, deux p'tit cubes, une idée, un essai, un lancement, une réussite. Voilà en résumé le succès de Tetris connu mondialement et testé par tous les joueurs, jeunes ou vieux.
Cela fait 20 ans jour pour jour que le premier Tetris a vu ses premiers cubes tomber sur IBM en URSS.


S'il avait imaginé un tel succès, Alexey Pajitnov aurait demandé de suite des droits d'auteur qu'il a tout de même perçu dès 1995… (…)

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5 Décembre 2005
En bref : 5 Décembre 2005
 16:04
UbiSoft doublé en beauté

Ah là là qu'est-ce qu'on est intelligent nous les gamers… Quand on est vraiment fan d'un jeu qui n'a pas encore de nom définitif, on cherche tous les moyens pour l'obtenir ! C'est le cas pour Splinter Cell 4 pour qui tous les sites affirment haut et fort avoir découvert le titre complet ; étant donné qu'UbiSoft aurait récupéré le domaine www.SplinterCellDoubleAgent.com
Et ben ça semble se confirmer puisque UbiSoft vient de déposer la marque "Splinter Cell : Double Agent"… Quoi tout le monde s'en fout ? (…)

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2 Décembre 2005
En bref : 2 Décembre 2005
 12:33
Camelot en chantier !

La version 1.81d de Dark Age of Camelot vient d'être dévoilée et mise en place sur "Pendragon", le serveur de test de Mythic. Une fois de plus, c'est une version très lourde qui nous arrive, avec de nombreux changements.
Dans la précédente version, Mythic avait changé beaucoup de choses pour les "guerriers lourds". Ces changement continuent, mais les "furtifs" seront cette fois eux aussi touchés. A terme, toutes les classes devraient être revues en profondeur. (…)

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