En bref : 9 Juin 2007
UbiDays 2007
Tassadar s'est retourné dan…
En bref : 17 Mai 2007
En bref : 23 Avril 2007


Soul Reaver
MDK 2
Runaway : A Road Adventure


E3 2006
L'émulation
Thief : La série


Spider-Man 3
Band of Brothers
X-Men III : L'Affrontement …

  PS3 : Ti achètes ou ti achètes pas ?!!
J'achète ! Na na na !!!
J'achète pô moi !!!


 Mots clés :Entrez vos mots clés de la sorte : « mot1;mot2;mot3… »
Options :Cochez pour restreindre la recherche à ces rubriques
 News
 Tests
 Hors-Jeux
 Ludothèque



11 Octobre 2006
La table ronde se vide…
 20:32
La traditionnelle "Roundtable" de Mythic se déroulant à Las Vegas vient de se terminer. Au menu, plein d'infos sur la prochaine extension de DAoC : Dark Age of Camelot : Labyrinth of the Minotaur.

Comme déja annoncé, les Minotaures casseront la barque dans cette extension ! Cette race ne comportera que des mâles, grands et bien bâtis comme des rugbymen ; elle sera accessible aux trois royaumes.

N'essayez pas de les traire !


Les Minotaures posèdent avec eux le secret d'une nouvelle classe de personnage : le "Kan-Laresh". Combattant hybride se battant à mains nues (ou presque… avec des bandages) ou au baton, il maîtrise aussi trois lignes de magie très différentes. Le Kan-Laresh ne sera pas accessible dès la sortie du jeu. Chaque royaume devra effectuer une quête mettant en scène l'histoire des Minotaures avant d'y avoir accès. Il est à noter que cette classe est accessible à d'autres races et que le Minotaure pourra aussi utiliser certaines des anciennes classes déjà dispo. N'espérez quand même pas à le voir en mage !

Une nouvelle zone fera son apparition : le "Labyrinthe" ; dont les développeurs le disent dix fois plus grand que les "Abysses". Il faudra voir ce que cela donnera en pleine partie, DAoC ne gérant pas des maps dépassant une certaine dimension. Des "objets mythiques" feront leur apparition dans l'inventaire des joueurs. Il en existe trois niveaux, et chaque item possède une caractéristique spéciale (régénération de mana passive, d'endurance, respiration aquatique…)

Les "Reliques" se démocratisent ; il y en aura 23 dont une seule réservée au Val de Saphir (une zone Royaume contre Royaume de bas niveau). Les reliques seront elles aussi classées en trois niveaux, en fonction de leur puissance et de la difficulté rencontrée pour les obtenir.

Les "niveaux de champion", introduits avec l'add-on Dark Age of Camelot : Darkness Rising, voient leur limite repoussée avec cinq nouveaux niveaux. Les futurs CL10 auront à leur disposition de nouvelles teintures, des titres inédits ainsi que de nouvelles montures épiques !

Pour résumer, voila une nouvelle extension qui devra clairement relancer l'intérêt du jeu pour les vieux de la vieille de Midgard, Albion et Hibernia !

 Posté par : Karibou | Source : Jol | Aucun commentaire
En bref : 11 Octobre 2006 - En bref : 12 Octobre 2006
© 2005-2006 - El Matador Y Tyrannos