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24 Mai 2007
UbiDays 2007
 21:15
Les UbiDays 2007 qui se sont déroulés à Paris les 22 et 23 Mai dernier ont été l'occasion pour l'éditeur Ubisoft de nous présenter ses nouveaux projets et dévoiler quelques infos sur ses titres à venir.

Ubisoft a senti le filon dans les petites productions orientées casual gaming ; développant ses propres concepts, une nouvelle série intitulée Mon Coach Personnel devrait récupérer du terrain sur les "jeux" dit ludo-éducatif ou de brain training comme on en voit désormais pas mal sur Nintendo DS. Toujours sur la portable de Big N, Jam Sessions fera office de clone d'un Guitar Hero à maitriser au stylet, sortie prévue cet été.

Vu le succès du premier volet, le studio d'Ubisoft à Montpellier retente l'aventure avec Rayman Raving Rabbids 2 ! L'armée de lapins va cette fois envahir la Terre et apporter 60 nouveaux mini-jeux qui seront bien plus orientés multijoueur jusqu'à quatre ; le premier se voulant avant tout une expérience plutôt solo en débloquant les épreuves. En plus de la version Wii, le titre se déclinera sur DS toujours dans un style party-game ; en tout cas ça conforte l'idée que les lapins crétins pourraient devenir une nouvelle franchise à part entière.

Naruto : Rise of a Ninja semble bien parti pour faire vendre quelques Xbox 360 au prochain Noël ! Jeu d'action / aventure très fidèle à l'œuvre de Kishimoto, ce Naruto sort enfin des combats purs pour s'ouvrir à Konoha et offrir une liberté bienvenue. Agrémentés de séquences mini-jeux d'adresse comme les balades dans les arbres, de nombreuses quêtes participeront au parcours initiatique du jeune ninja blond tout en restant en relation avec l'histoire originelle. Apparemment les voix seront celles du doublage français de l'animé (aïe) mais les développeurs d'Ubi Montréal sont conscients de l'attachement des fans et feront leur possible pour proposer aussi la version originale japonaise. Ouf !

Le prochain Splinter Cell Conviction semble définitivement s'éloigner de la série en proposant un gameplay beaucoup moins infiltration avec plus de bastons et balades dans la lumière. Sam Fisher étant devenu un fugitif, l'accent est particulièrement mis dans la gestion de la foule ; il sera possible de créer des diversions en titillant l'IA, sans ordre de mission et sans gadget ! Une jouabilité plus proche d'un Hitman par exemple avec un apport net d'interactions et de liberté, l'environnement devient clairement la nouvelle arme du joueur. Pas de news concernant le multijoueur, on en saura plus à la fin de l'année.

Côté FPS, Haze vous mettra dans la peau d'un super-soldat drogué au "nectar", une substance décuplant les facultés et permettant d'obtenir une sorte de sixième sens qui détecte ennemis et dangers comme les grenades dégoupillées. Attention toutefois à l'overdose, une décharge trop puissante contraint le joueur à dégommer tout se qu'il voit ; un peu comme une chasse à la gallinette cendrée un poil trop arrosée ! Un grand travail a été fait sur l'immersion donc, par moment on pourra voir le monde réel et s'apercevoir que la visière de son casque remplit bien son rôle de cache-misère. Marchant sur les plates bandes du phénoménal Crysis, le shooter de Free Radical semble toutefois se montrer un peu trop classique pour vraiment séduire ; rendez-vous sur PS3 dans un premier temps pour voir ce qu'il en est vraiment. Pas grand chose à rajouter pour Brothers In Arms : Hell's Highway, toujours développé par Gearbox Software, ce sera le troisième jeu de la série avec des graphismes next-gen qui claquent… mais bon marre de la World War II !

Et les grands absents de ces deux journées : Assassin's Creed qui ne se sera montré que dans un trailer (une prochaine journée programmée cet été par Ubisoft lui sera entièrement dédiée), et EndWar, jeu de stratégie et de tactique labellisé Tom Clancy, qui ne devrait sortir que sur PS3 et Xbox 360. On apprendra seulement qu'il sera possible de formuler des ordres à ses troupes via son micro (en plus du pad) et que trois camps s'affronteront dans une troisième guerre mondiale pas si lointaine : Europe, Russie et Etats-Unis. Info majeure : un mode online persistant devrait offrir une immersion et un gameplay temps réel avec des batailles dantesques entre les trois pays, contrôlés par les joueurs eux-mêmes. Ambitieux !

 Présentation des "Games For Everyone"
 Trailer Rayman Raving Rabbids 2
 Trailer Naruto : Rise of a Ninja
 Images in-game de Splinter Cell Conviction
 Trailer Haze
 Trailer Brothers In Arms : Hell's Highway
 Trailer Assassin's Creed
 Trailer Tom Clancy's EndWar
Tassadar s'est retourné dans sa tombe ! - En bref : 9 Juin 2007
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