En bref : 9 Juin 2007
UbiDays 2007
Tassadar s'est retourné dan…
En bref : 17 Mai 2007
En bref : 23 Avril 2007


Soul Reaver
MDK 2
Runaway : A Road Adventure


E3 2006
L'émulation
Thief : La série


Spider-Man 3
Band of Brothers
X-Men III : L'Affrontement …

  PS3 : Ti achètes ou ti achètes pas ?!!
J'achète ! Na na na !!!
J'achète pô moi !!!


 Mots clés :Entrez vos mots clés de la sorte : « mot1;mot2;mot3… »
Options :Cochez pour restreindre la recherche à ces rubriques
 News
 Tests
 Hors-Jeux
 Ludothèque



11 Novembre 2005
Mini-jeux pour maxi-plaisirs
 00:05
Toujours soucieux de développer de nouveaux concepts (hum), Mario Party 7 poursuit sa série de mini-jeux estampillés Mario alias le plombier qui fait tout sauf de la plomberie : voilà le tout nouveau tout beau Mario Party 7.

Le gameplay reste sensiblement le même : tenter de récupérer un maximum de sous et d'étoiles au cours de toute une série d'épreuves, en solo comme en équipe. Au programme : comme d'habitude pour chaque nouvelle monture de nouveaux mini-jeux (80 en tout), des personnages ainsi que des plateaux de jeu inédits et originaux, toujours remplis de pièges et facéties en tout genre pour permettre de triompher de ses adversaires. Il sera toujours possible d'utiliser le micro pour certaines épreuves demandant de la voix et du coffre, prévenez donc vos voisins lors de vos futures soirées à quatre ! A noter d'étonnantes idées comme celle du jeu à deux accrochés à un élastique : le but est de parcourir chacun de son côté un chemin étroit en zig-zag (attention à la chute), mais si vous tirez trop de votre côté, vous gênez la progression de votre coéquipier. De même, il faudra lutter contre les propriétés flexibles de la corde pour pouvoir garder un rythme régulier durant le parcours. Il y aura aussi un mode de jeu à huit joueurs, mais vu que la GameCube ne possède que quatres ports manette, ça sera deux personnes par pad. La gêne dépassera donc le cadre de l'écran, ça promet de bons gros délires !

Bien entendu, la nouveauté peut bien souvent n'être qu'un simple changement de décors par rapport à l'opus précédent, en effet les Mario Party semblent avoir atteint la plégnitude en n'offrant que très très peu de neuf à chaque fois. Peut-être que les développeurs de chez Hudson Soft (la saga des Bomberman) se sont mieux secoués les puces pour que cette série évolue un peu plus. Le solo pourrait enfin avoir une autre fonction que celle de débloquer toutes les épreuves ; j'en doûte fort vu que le plaisir s'estompe immédiatement dès lors que l'adversaire reste une IA.

De toute façon, l'idéal est là : un potentiel multijoueur énorme pour des parties de folie les soirs d'ennui. Préparez déjà vos stocks de boissons et votre planning de nuits blanches pour 2006, Mario Party 7 sera disponible fin Janvier.

Screenshots

Le jeu du palet Parcours d'obstacles... avec un bon boulet ! La coordination est de mise Terminez le parcours ou gare à vos fesses ! Effectivement c'est du déjà vu : du Mario Kart quoi ! Slalom complexe pour quatres surfeurs Si on peut pousser ses potes, rigolade assuré ! Un mini-jeu surprenant d'inventivité : un élastique entre coéquipiers Surtout bien rester accroupi Un regard qui vous glace le sang... Des plateaux de jeu toujours aussi originaux Petit côté nippon... Cherchez pas, l'étoile est en haut !
En bref : 10 Novembre 2005 - Le messie sombre de la force et de la magie
© 2005-2006 - El Matador Y Tyrannos