Ca aurait très bien pu être le titre du nouveau jeu développé par les Français de chez
Arkane Studios, mais bizarrement ça ne le fait pas. Voici donc un aperçu du prometteur
Dark Messiah of Might & Magic, une étonnante déclinaison de la série des M&M.
Le jeu sera une sorte d'action / RPG à la vue première personne ; le scénario emmènera Sareth, futur héros vivant dans le monde "inédit" d'Ashan et porteur d'espoir dans un univers médieval ravagé par les guerres de races. Beaucoup plus porté sur les combats et l'enchaînement de combos, le joueur devra toutefois développer ses capacités en choisissant avant tout sa classe entre "guerrier", "assassin" ou "mage". Il devra aussi gérer son propre inventaire et adapter son équipement face aux dangers, à savoir quelques speed-datings avec orcs et gobelins.
Au vu des screens et vidéos, le Source Engine semble être exploité à plein régime, offrant des environnements pas forcément originaux mais avec des textures très travaillées. L'immersion fera donc une grande partie de la magie du titre. Et puis cet aspect FPS rappelle forcément le hit de Valve, quoique le principe de jeu se rapproche beaucoup plus de
Arx Fatalis, le précédent jeu du studio.
Dark Messiah of Might & Magic n'oublie pas le multijoueur, en effet en plus de modes pas très intéressants ressemblant aux deathmatchs classiques d'un Quake-Like, il y aura des modes proches des conquêtes de territoires sur des champs de batailles virtuels opposant humains aux morts-vivants ; avec toujours la possibilité d'évoluer en gagnant de l'expérience.
UbiSoft a bien joué son coup en récupérant la franchise Might & Magic ; en développant de nouvaux types de jeu pour un même univers, l'éditeur se garantit un beau succès auprès des fans. En tout cas, confier ses projets à des studios talentueux comme celui qui a réalisé l'admirable Arx Fatalis, on ne peut qu'être d'accord. C'est attendu pour l'Eté 2006, du moins si vous n'êtes pas encore écoeuré de l'Heroic Fantasy !