Quoi de mieux que de flipper un bon coup dans sa chambre les rideaux baissés et les enceintes à fond ? Que ? Hein ? Comment ça faire péter un Barry White et inviter une charmante demoiselle ?!! Mais non, je parle évidemment d'être devant son p'tit PC avec un kit 5.1 et pas une seule ampoule, à sautiller comme une chèvre devant le premier tas de pixels qui passe… Bizarrement,
Prey semble très bien parti pour nous refoutre les pétoches ; et tant pis pour la demoiselle !
Bref rappel sur la naissance du projet : 1997…
3D Realms connait la gloire avec son
Duke Nukem 3D qui révolutionne vraiment et pose une nouvelle brique à la maturation du genre FPS. C'est là que le studio décide de récidiver avec un tout nouveau jeu de shoot, vous l'avez deviné bande de coquins, Prey. Seulement voilà ; par une belle embrouille comme on n'en fait pas ailleurs chez 3D Realms, le chef de projet ainsi que le programmeur principal se tirent, laissant donc peu de chance au projet de se concrétiser. Printemps 2005, le dernier Doom nous a bien fait flipper tout l'été et
Half-Life 2 a déjà ramassé les félicitations de nombreux joueurs… C'est à ce moment là que le site officiel du jeu s'offre aux internautes et montre des images très impressionnantes sur un projet enterré d'avance mais qui finalement a continué son développement dans l'ombre ! Grosse surprise et grosse poignée de poudre aux yeux avec un moteur de
Doom 3 superbement employé devant des screens réellement aguichants et une présentation à l'E3 des plus réussies.
Voilà pour la petite histoire : Prey débarquait avec huit années de retard, faisant presque passer
Duke Nukem Forever pour un simple repport. Seulement voilà ; alors qu'aucune date n'est encore programmé pour ce dernier et qu'aucune image n'a encore filtré sur l'état actuel du titre, Prey arrive pour cet été sur
PC et
Xbox 360. Le jeu, dont le développement a été confié à
Human Head Studios, se veut d'ailleurs être l'un des titres phares de la dernière console de Microsoft.
Le jeu vous met dans la peau de Tommy, un croisement entre Geronimo, Jo l'indien et une bouteille d'eau de feu, aspiré dans un monde étrange et surtout très hostile… Il devra retrouver son grand père et sa petite amie et bien sûr sauver un bon paquet de millions d'autres êtres humains de la menace extra-terrestre. D'ailleurs le sous-titre du jeu s'intitule « Earth's savior doesn't want the job » ce qui après une traduction approximative de Google laisse supposer que ce cher Tommy va en chier grâve ! Il va devoir trinquer avec des créatures difformes et vraiment effrayantes, laissant vraiment
Quake 4 sur le carreau niveau design… et bien nombreuses qui plus est !
Le titre veut tout de même se démarquer de tout ces jeux d'horreur bourrins en appliquant des recettes inédites comme la gestion de la gravité et des chemins partant dans toutes les directions (il n'y a qu'à voir les moments où le perso marche sur les plafonds et rencontre des créatures sur les côtés) mais aussi des approches différentes comme la possibilité d'évoluer dans un monde spectral, lorsque le joueur plongera en pleine transe shamanique. A noter aussi de nombreux vortex, du même genre que ceux qui font la fureur des Doom et Quake, et qui permettront de surveiller ce qui se trouve de l'autre côté ou tout simplement de se faire surprendre ! Niveau matos, on retrouvera des armes organiques bien dégueux et la possibilité de piloter des vaisseaux dans des extérieurs immenses et remplis d'astéroïdes. Bien sûr, le titre jouera à fond sur la scénarisation pour nous immerger dans cet impitoyable bourbier.
Côté multijoueur, pas d'annonce précise mais il semblerait qu'il soit question de simples deathmatchs. Enfin "simples" c'est vite dit ; les modes seront bien plus palpitants en mixant justement les chemins biscornus et autres portails : en bref surveillez les plafonds ! Ca semble prometteur quoique un poil bordélique, il ne manquerait plus qu'un mode coopératif pour avoir un jeu très complet.
La dernière nouvelle dit même qu'une suite serait déjà en préproduction, si c'est pas clairement un signe que ce sera une tuerie ce jeu là ! Prey devient donc le prochain FPS scénarisé le plus attendu, et il est bien parti pour ravir le podium à
F.E.A.R. ; certains optent même pour une sortie sur les deux supports dès Juin. Préparez une pile de slips propres !
L'impressionnante vidéo de l'E3 2005 (Clubic.com)
Un aperçu du multijoueur (Clubic.com)