| Gabriel Knight 3 : Enigme En Pays Cathare |
par atomicJo |
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Ludothèque |
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| Plate-forme : |
| | PC |
| Genre : |
| | Aventure |
| Editeur : |
| | Sierra |
| Développeur : |
| | Sierra |
| Date de sortie : |
| | 8 Décembre 1999 |
| Recommandations : |
| | Tout public |
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Screenshots |
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L'avis des joueurs : 17.8/20 |
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Cinq longues années après la sortie du second opus, Jane Jensen sort enfin son troisième volet de la série des Gabriel Knight. Mais l'attente sera justifiée et c'est en France que ce jeu d'aventure mystique et envoûtant se déroule.
Après une scène cinématique qui plonge direct dans l'ambiance, le héros Gabriel se retrouve dans un petit village du sud de la France appelé "Rennes le Château" qui se trouve être un véritable lieu de légende pour les chasseurs de trésors et autres amateurs de paranormal. On apprend vaguement que le fils du prince James a été kidnappé par deux hommes ; la suite du scénario c'est vous qui allez la vivre et donc la faire avancer… Et quel scénario ! Jane Jensen maîtrise à merveille le sujet, l'intrigue est magnifiquement menée si bien qu'elle peut faire penser à un scénar de vrai roman policier, surprises et retournements de situation seront de la partie.
Une des innovations est que le jeu se découpe en plusieurs plages horaires étalées sur quatre jours, on passe de l'une à l'autre en effectuant certaines actions obligatoires. L'aventure s'en trouve linéarisée (quel jeu d'aventure n'est pas "linéaire" ?!!) mais l'avantage est que ça apporte une grande variété tant aux actions effectuées qu'aux endroits visités. Vous pourrez ainsi visiter tous les lieux particuliers des alentours de Rennes le Château qui ont d'ailleurs été recréés pratiquement à l'identique. L'équipe de développement a même poussé le détail jusqu'à intégrer de vrais personnes dans le jeu : Mr Sinclair l'écrivain historien existe vraiment ! Enfin les plages horaires sont séparées par de belles scènes cinématiques à l'ambiance "Gabriel Knight" et qui font avancer l'histoire.
Le gameplay a également été revue ; cette fois les lieux sont entièrement modélisés en 3D et l'on peut faire naviguer la caméra librement dans tout l'espace où se trouve votre personnage (Gabriel et Grace à tour de rôle). Tout le jeu se joue à la souris, il est possible de prendre un objet, effectuer des actions dessus, parler aux personnages tous plus charismatiques les uns que les autres… La bande son est parfaite, les bruitages mettent dans l'ambiance et le doublage en version française est très réussi, même l'accent du sud est rendu ! Les graphismes sans être hallucinants sont plutôt jolis et réalistes une fois les détails et la résolution poussés à fond (jusqu'à 1024*768).
Seuls (très ?) petits hic : Une difficulté des énigmes parfois un peu trop élevée surtout celles concernant la recherche du trésor sur le logiciel "Sydney", mais une petite aide intégrée peut être demandée à tout moment du jeu. De plus certains passages plutôt rares dans le jeu manquent de rythme mais vraiment rien de grave.
Un troisième Gabriel Knight tout bonnement impressionnant tant sur le plan sonore (quelles mélodies au piano !) qu'au niveau du scénario qui est pour moi l'un des plus prenant, profond et abouti jamais créé tous jeux confondus… Gabriel Knight 3 est plus qu'un simple jeu, c'est une véritable oeuvre ! C'est avec des jeux comme celui-ci que l'on n'hésite plus à définir le jeu vidéo comme le huitième art. A quand un quatrième volet ? Plus de cinq ans nous sépare de la sortie de Gabriel Knight 3 et toujours aucune nouvelle ni de Sierra ni de Jane Jensen…
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