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20 Novembre 2005
Call of Duty 2 par Cervantes
Ludothèque
 Plate-forme :
  PC
 Genre :
  FPS
 Editeur :
  Activision
 Développeur :
  Infinity Ward
 Date de sortie :
  4 Novembre 2005
 Recommandations :
  + de 16 ans
  Site officiel

Screenshots
Les visages sont vraiment très bien modélisésLes effets de fumée sont supersBizarre : tous ces cadavres et pas UNE goutte de sang... Vive la guerre propre !L'indicateur est essentiel pour survivreLes vitres étaient solides à l'époque !L'utilisation d'un canon de 88 reste malheureusement anecdotique

L'avis des joueurs : 16.6/20
Notez ce jeu : - (12 votes)


Sortie depuis peu, la suite de Call of Duty se pose comme la nouvelle référence en matière de FPS historique concernant la Deuxième Guerre Mondiale. Ce qui n'est pas faux…

Pour les plus néophytes (je sais qu'il y en a…), Call of Duty premier du nom est sorti il y a un peu plus d'un an et demi. Ce jeu a conquis à l'époque les fans de FPS de par une action nerveuse, une immersion à couper le souffle (le personnage complètement "sonné" après avoir pris un obus presque en pleine poire… hallucinant… ) et plus fort, il avait réussi à détrôner Medal of Honor, référence du genre à l'époque. Bref, les p'tits gars de chez Infinity Ward (anciens membres du studio 2015, auteurs des MoH) avaient réussi leur pari en somme. Aujourd'hui, la suite débarque - mauvais jeu de mot - dans les rayons, et il faut bien avouer que la claque est une fois de plus au rendez-vous.

Dès le démarrage du jeu, l'introduction donne le ton : une mise en scène dynamique, appuyée par une musique sublime et héroïque. Puis le menu s'ouvre à nous. On choisit la première mission, cette dernière se déroulant en Russie. Le tutorial, très bien pensé, permet de s'adapter avec les commandes et les armes, mais surtout, si on a poussé les graphismes à fond, on prend une baffe en pleine tronche : c'est beau ! Les visages sont très bien modélisés (bien qu'un peu inexpressifs, mais bon…), les villes et paysages également ; notamment le bocage normand, reproduit à merveille. Les armes non plus ne sont pas en reste : que ce soit le M1 Garand et son semi-automatique exceptionnel, le MP44 et son maniement complexe dû à ses à-coups, le fusil-mitrailleur russe très efficace de par une cadence de tir formidable, l'inégalable panzerfaust et sa puissance de feu dévastatrice… pas loin de trente armes pour anéantir du Nazi. Les puristes et connaisseurs seront ravis. Les effets ne sont pas en reste : la terre ou les gravats se soulèvent à l'explosion de grenades ou d'obus de mortier, la fumée répandue par les grenades fumigène est l'une des plus belles de tous les jeux vidéo. Seuls les effets des flammes pourraient être quelque peu blâmés, les développeurs auraient pu faire un peu plus d'efforts… Niveau optimisation, rien à reprocher : tout est fluide et tourne bien sans le moindre ralentissement anormal du moment que l'on possède une configuration adéquate…

Au fil des missions, on se prend une seconde gifle : l'immersion. Que ce soit la ville de Stalingrad, mortifiée par les tirs de chars, où l'on cherche à dézinguer l'ennemi au sniper. Le film éponyme de Jean-Jacques Annaud nous revient alors en mémoire, d'autant plus que le soldat russe du jeu se nomme… Vasili, tout comme son héros ! Une fois la campagne russe achevée, on prend en main le destin du Sergent Davis, britannique. Traversant le désert égyptien, on se faufile derrière les tanks Sherman pour éviter de se faire canarder, mais à cause des nuées de sables soulevées par les chenilles des chars, on ne voit pas grand chose… On prendra nsuite le contrôle du Caporal Taylor et on débarque à la Pointe du Hoc. On attend dans la chaloupe ; une fois cette dernière ouverte, une grenade explose la moitié de notre effectif. Notre personnage valdingue, retombe à terre, regarde autour de lui complètement sonné pendant que certains de ses frères d'armes meurrent. Puis un médecin nous traîne à l'abri, au pied de la falaise ("Il Faut Sauver Le Soldat Ryan" n'est pas loin)… Une fois la falaise grimpée et la Pointe sous contrôle, les bombardements commencent, on se planque dans les bunkers, le bruit des avions nous assourdit ; et si une bombe tombe à côté de nous, on rampe complètement knock-out… Bref, à ce niveau-là rien à redire : c'est (presque) parfait !
Et à la fin de chaque mission, une musique commence, très cinématographique, on se surprend à pousser un soupir de soulagement. Toute cette mise en scène rappelle les canons du film de guerre, tels le film de Spielberg cité plus haut ou Band Of Brothers : tout comme ces soldats engagés dans le conflit, on est épuisé de l'assaut héroïque que l'on vient de réaliser et on attend, le temps de souffler, la prochaine mission…

Le gameplay lui est devenu plus speed et peut-être un peu plus subtil que dans l'épisode précédent, mais la recette en elle-même n'a pas non plus changé de fond en comble : seul l'indicateur de grenades apporte un peu de sang neuf là-dedans. Ce dernier montre dans quelle direction sont les grenades, ainsi que la distance vous séparant d'elles : plus l'indicateur est transparent, plus vous êtes loin du projectile. Et il faut avouer que cette nouveauté fait des merveilles : une fois l'indicateur affiché, on s'éloigne de notre position et on réplique à coups de feu ou à l'aide de grenades (à fragmentation ou fumigènes). Mais le plus fort, c'est que cela ne devient jamais bourrin ; on réfléchit sur les différentes manières d'approcher l'adversaire et de le mettre hors d'état de nuire, tout en pensant à ne pas gaspiller ses munitions : c'est pas du Serious Sam ou du Duke Nukem les gars ! Un défaut notable dans toute cette perfection illusoire, une linéarité assez constante. Le chemin tracé n'est qu'une pure ligne droite ; ce qui pourrait agacer les guerriers en manque de liberté.

Niveau prise en main, cela reste classique : le couple clavier-souris fait des merveilles. Seule une séquence de jeu est plutôt difficile à manier, du moins la première fois : la conduite d'un char Sherman. Au début celà est plutôt ardu ; mais on prend vite le dessus et l'utilisation du canon du tank devient jouissive. Et y a pas à dire c'est dissuasif ! Ces missions à bord du tank peuvent lasser ; heureusement les développeurs ont eu l'idée de n'en implanter que deux dans le jeu et ce pendant la campagne britannique.

Mais la perfection n'est pas de ce monde malheureusement… Première déception, l'absence de moteur physique digne de ce nom : tirer dans une vitre donnera le même résultat que le faire dans un mur ; essayer de pousser une chaise et vous aurez l'impresssion que "The Rock" vous barre le chemin. Subsistent également des bugs de collision (des soldats avec la tête dans le mur) ainsi qu'un manque de réalisme : c'est trop propre pour être une guerre horrible. Peu ou pas de sang, les grenades font voltiger les personnages au lieu de les exploser en morceaux, comme ils devraient… J'suis pas fan de gore, mais quand même ! Le vrai point noir très énervant du jeu se situe dans sa durée de vie : ne comptez pas plus de 12 heures pour terminer le jeu, ce qui est faible. Autre regret, les modes multi sont les mêmes que dans Call of Duty : Recherche et destruction, Capture de drapeaux, Deathmatch, Team Deathmatch et le mode Q.G.

OK la perfection n'existe pas c'est bien connu ; mais ce titre est tellement immersif qu'on oublie vite ses petits défauts. Call of Duty 2 est un excellent jeu et on en veut encore plus une fois terminé. Cinq missions en plus ne seraient pas de trop, mais on peut compter sur les communautés internet pour en relancer l'intérêt d'ici quelques mois !


Scénario
-/20
Gameplay
16/20
Graphismes
19/20
Bande son
17/20
Durée de vie  
8/20
Multijoueur
10/20
      
  • Les graphismes magnifiques
  • L'immersion
      
  • Le multijoueur trop classique
  • La durée de vie
  • La conduite du char

Si vous aimez les bons FPS relatant de la WWII, ne passez pas à côté de ce titre qui a tout pour lui : des graphismes d'excellente facture, une mise en scène et une immersion d'une qualité irréprochable. Seuls défauts, la durée de vie et le moteur physique, grands absents, ainsi qu'un multijoueur identique à l'épisode précédent.
Mais ces quelques broutilles ne devraient pas vous rebuter ; ce titre est incontournable.

© Khéridine - 2001
29/01/2006 à 11h02 - de : atomicJo
Tous les ingrédients sont là, graphismes, immersion dans l'action, armes réalistes et variées etc je découvrirai le monde du jeu PC je lui mettrai surement une très bonne note mais il y a un hic : le thème de la seconde guerre mondiale vu et revu dans les FPS, oui je sais on ne peut pas vraiment appeler ça un défaut du jeu mais ça laisse une impression de déjà vu. Des campagnes en plus auraient pour moi rendu le jeu trop répétitif, 15/20 pour le bon moment passé

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